Sou Gabriel Spressola Ziviani

Name: Gabriel Spressola Ziviani

Profile: Robotics, Games dev, Front End dev, 3D Designer

Email: gabrielziviani@gmail.com

Phone: (16) 99230-5672

Skills
C++ 95%
Python 90%
HTML 80%
CSS 90%
JavaScript 75%
Unity 75%
Arduino 95%

Sobre

Gabriel Spressola Ziviani é bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS), com experiência no desenvolvimento de software, sistemas embarcados e aplicações tecnológicas voltadas à educação e prototipagem.

Sua atuação combina desenvolvimento de software com eletrônica aplicada, envolvendo programação em linguagens como C, C++, C#, Python e Java, além do uso de plataformas como Unity, Arduino e ESP32 para criação de sistemas interativos e projetos experimentais.

Durante sua formação acadêmica, participou de projetos de desenvolvimento no laboratório da FACOM/UFMS, onde atuou como desenvolvedor líder no projeto de jogo digital GAROA, contribuindo com arquitetura de software, implementação de mecânicas e coordenação técnica da equipe.

Possui experiência prática com modelagem e impressão 3D, incluindo manutenção de equipamentos, produção de peças técnicas e desenvolvimento de soluções personalizadas para prototipagem e aplicações funcionais.

Também atua no ensino e desenvolvimento de projetos de robótica educacional, utilizando plataformas como Arduino e Lego Mindstorms para introdução à programação, lógica computacional e conceitos de engenharia para estudantes.

Atualmente desenvolve projetos independentes nas áreas de robótica, fabricação digital, desenvolvimento de software e sistemas experimentais, mantendo interesse em tecnologias aplicadas, inteligência artificial e desenvolvimento de jogos.

Resumo

Sumário

Gabriel Spressola Ziviani

Desenvolvedor e pesquisador em tecnologia com experiência em desenvolvimento de software, robótica educacional, jogos digitais e sistemas embarcados. Atua na integração entre software e hardware, com experiência em Unity, Arduino, impressão 3D e ensino de programação.

  • Ribeirão Preto – SP, Brasil
  • (16) 99230-5672
  • gabrielziviani@gmail.com

Educação

Bacharelado em Ciência da Computação

2019 – 2025

Universidade Federal de Mato Grosso do Sul (UFMS)

Formação em desenvolvimento de software, sistemas computacionais e tecnologias digitais. Trabalho de Conclusão de Curso focado no desenvolvimento de um robô educacional baseado em Arduino com sensor de cores para aplicação em robótica didática.

Mestrado Em Ciencia da Computação

2026 – Hoje

Universidade de São Paulo (USP)

Ainda cursando, focado em amplicações de robótica assistiva e protética

Professional Experience

Arduino Applications Researcher & Operador de Impressoras 3D

06/2025 – Atual

Slayer Prints 3D

  • Operação e manutenção de impressoras 3D nas tecnologias SLA e FDM.
  • Modelagem 3D e desenvolvimento de peças para fabricação aditiva.
  • Automação de aplicações utilizando Arduino.
  • Utilização de ferramentas como Chitubox, Cura Slicer, Fusion 360, 3D Builder e Blender.

Técnico e Suporte em TI

05/2025 – 06/2025

MSTI Automação

  • Suporte técnico para sistemas de venda e equipamentos comerciais.
  • Manutenção e formatação de sistemas Windows 10 e Windows 11.
  • Atendimento remoto utilizando AnyDesk.
  • Suporte a sistemas de PDV TOTVS.

Professor de Robótica e Programação

02/2025 – 05/2025

Yadaa

  • Ensino de robótica e programação para estudantes.
  • Desenvolvimento de atividades práticas envolvendo lógica de programação.
  • Aplicação de projetos com Arduino, Lego Mindstorms e Sphero.

Lead Developer – Projeto GAROA (Jogo de Terror em Unity)

03/2024 – 12/2024

Laboratório de Desenvolvimento de Software – FACOM / UFMS

  • Liderança técnica do projeto, definindo arquitetura e organização das tarefas da equipe.
  • Desenvolvimento de mecânicas de jogo e estrutura de software.
  • Coordenação de integração entre sistemas e membros da equipe multidisciplinar.
  • Pesquisa cultural e situacional para ambientação do projeto.
  • Desenvolvimento de narrativa e timeline do jogo.
  • Tecnologias utilizadas: Unity e C#.

Freelancer – Tecnologia e Design

2016 – 2019

Atuação Independente

  • Conserto e manutenção de computadores.
  • Modelagem e impressão 3D.
  • Design digital de imagens.
  • Fotografia e atendimento direto ao cliente.

Experiência em Comércio – Loja de Artigos de Presentes

2016 – 2018

Comércio Local

  • Operação de caixa e atendimento ao público.
  • Reposição de mercadorias.
  • Controle básico de contabilidade e organização de estoque.

Serviços

Atuação em prototipagem, desenvolvimento tecnológico, robótica educacional e suporte técnico.

Impressão 3D

Impressão em filamento (FDM) e resina (LCD/SLA) para prototipagem, peças funcionais e modelos detalhados. Inclui calibração de impressoras, preparação de arquivos e otimização de perfis de impressão.

Modelagem 3D

Desenvolvimento de modelos 3D para prototipagem, reposição de peças e projetos técnicos. Inclui modelagem paramétrica, adaptação para impressão e verificação de tolerâncias mecânicas.

Programação e Sistemas

Desenvolvimento de software em C/C++ e Arduino para automação, integração de sensores, comunicação entre dispositivos e ferramentas utilitárias para sistemas Windows.

Game Design

Desenvolvimento de conceitos e protótipos de jogos, incluindo mecânicas de gameplay, balanceamento de sistemas e implementação de lógica de interação.

Robótica e Robótica Didática

Desenvolvimento de projetos de robótica educacional, criação de protótipos didáticos, integração de sensores e atuadores e elaboração de atividades voltadas ao ensino de programação e engenharia.

Suporte Técnico em Computadores

Diagnóstico e manutenção de hardware e software, instalação de sistemas e drivers, resolução de falhas, upgrades de componentes e otimização de desempenho em computadores Windows.

Perguntas Frequentes

Dúvidas comuns relacionadas a impressão 3D, modelagem, programação e suporte técnico. As respostas refletem experiências práticas em projetos reais, manutenção de equipamentos e desenvolvimento de software.

1. Quais tecnologias de impressão 3D você utiliza?

Trabalho com impressão FDM (filamento) e SLA/LCD (resina). Tenho experiência com calibração de impressoras, ajuste de temperatura, retratação, nivelamento de mesa, substituição de componentes e otimização de perfis de impressão para obter peças funcionais e detalhadas.

2. Você também realiza modelagem 3D das peças?

Sim. Desenvolvo modelos 3D para prototipagem, reposição de peças e projetos educacionais. O processo inclui modelagem paramétrica, adaptação para impressão, verificação de tolerâncias mecânicas e preparação do modelo para slicing.

3. Que tipos de projetos de programação você desenvolve?

Desenvolvimento em C/C++ e Arduino para automação, robótica educacional e comunicação entre dispositivos. Também trabalho com integração de sensores, protocolos de comunicação e desenvolvimento de ferramentas utilitárias para sistemas Windows.

4. Você possui experiência com desenvolvimento de jogos?

Experiência em game design e desenvolvimento de protótipos, incluindo mecânicas de gameplay, balanceamento de sistemas e implementação de lógica de jogo. O foco é na criação de experiências jogáveis funcionais e iterativas.

5. Que tipo de suporte técnico em computadores você realiza?

Diagnóstico e manutenção de hardware e software: formatação e otimização de sistemas, instalação de drivers, solução de falhas em hardware, upgrades de componentes e resolução de problemas em sistemas Windows.